Как превратить портрет в зомби с помощью фотошопа

Когда дело доходит до вторжения в массовую культуру, кажется, что зомби никогда не умрут. В современных фильмах и на телевидении протезный грим часто дополняется цифровыми элементами, так что зомби могут терять части тела, не прибегая к помощи актеров-ампутантов.

Но благодаря инструментам редактирования Photoshop теперь мы можем «зомбировать» друзей и семью без необходимости дорогостоящего протезирования - и нашему объекту не придется часами сидеть в кресле, пока наносится макияж.

Мы предоставили все необходимые вам стартовые файлы прямо здесь. Загрузите их здесь, а затем следуйте нашему видеоуроку и пошаговому руководству.

• Получите больше идей для фотосессии.

Мы покажем вам, как использовать инструмент Photoshop «Пластика с деформацией пикселей», чтобы здоровый объект выглядел явно отвратительно, и продемонстрируем, как выжигать тени, чтобы подчеркнуть контуры черепа объекта.

Мы также покажем вам, как наложить снимок потрескавшейся штукатурки на лицо модели, а затем смешать и замаскировать цвета этого слоя, чтобы вызвать ужасный эффект разорванной и шелушащейся кожи.

Вы усилите этот эффект рваной кожи, применив мазки кисти к маске слоя, чтобы выявить гниющие зубы из снимка черепа на отдельном слое, и узнаете, как с нуля создать эффектный фон капающей крови на нашем изображении с помощью дьявольского фильтра волокон.

Есть много других творческих техник композитинга, которые тоже можно освоить. Вам просто нужны мозги!

1. Похудеть

Откройте портретное изображение. Вы можете скачать наше стартовое изображение здесь. Чтобы все выглядело так, как будто наш зомби не ел несколько недель, выберите «Фильтр»> «Пластика». Возьмите инструмент Forward Warp. В параметрах инструмента установите размер кисти на 400 и плотность на 50. Щелкните и перетащите кончик кисти, чтобы немного сдвинуть стороны лица модели ниже ушей внутрь, чтобы создать более исхудавшую форму, затем нажмите ОК.

2. Отрегулируйте оттенок кожи.

Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Hue / Saturation. Установите в раскрывающемся меню значение «Красный» и установите для параметра «Оттенок» значение +30. Уменьшите насыщенность красного до -16, чтобы сделать бледный цвет еще более бледным. Создайте еще один корректирующий слой оттенка / насыщенности в верхней части стопки и измените оттенок желтого на +20. Уменьшите насыщенность желтого до -10. Уменьшите непрозрачность слоя до 75%.

3. Неразрушающее сжигание

Чтобы подчеркнуть структуру скелета нашего зомби, нажмите кнопку «Создать новые слои» в нижней части панели «Слои». Выберите «Правка»> «Заливка». Установите Contents на 50% Gray и нажмите OK. Установите режим наложения слоя на Overlay, и серый цвет исчезнет. Теперь вы можете применить к этому слою инструменты Dodge и Burn, чтобы осветлить или затемнить детали неразрушающим образом.

4. Затемните полутона.

Возьмите инструмент Burn на панели инструментов. На панели параметров установите для параметра Диапазон значения Средние тона. Выберите мягкий круглый наконечник размером 200 и установите Exposure на 14%. Распылите кисть на серый слой, чтобы затемнить тени вокруг глаз и на скулах, подчеркнув форму черепа, прижимающегося к коже зомби.

5. Сделайте светлые участки ярче.

Чтобы раскрыть текстуру волос модели, выберите инструмент Dodge. Установите Размер на 400, Диапазон на Светлые участки и Экспозицию на 5%. Распылите на волосы, чтобы выделить мелирование. Осветлите белки их глаз, чтобы придать им омерзительный блеск. Затем установите инструмент Sponge Tool на Desaturate с Flow 14% и распылите на фоновом слое, чтобы губы выглядели менее красными.

6. Выберите череп.

Найдите и откройте подходящее изображение черепа. Вы можете скачать изображение нашего черепа здесь. Перейдите в Окно> Каналы. Cmd / Ctrl + щелчок по миниатюре канала RGB. Это выберет самые светлые пиксели на изображении. Выберите «Выделение»> «Инверсия». Теперь будут выделены тени и полутона. Мы можем использовать эти пиксели, чтобы подчеркнуть структуру костей нашего зомби. Выберите Правка> Копировать. Перейдите к основному многослойному проекту зомби и выберите «Правка»> «Вставить».

7. Преобразуйте череп.

Установите режим наложения слоя с черепом на Умножение. Перейдите в Edit> Free Transform. Введите значение 81,22% в поля W (Ширина) и H (Высота) на панели параметров. Перетащите за пределы ограничительной рамки инструмента «Свободное преобразование», чтобы повернуть слой черепа на 2,95 градуса по часовой стрелке. Перетащите курсор внутрь ограничивающей рамки, чтобы расположить череп над его глазами, носом и ртом, затем нажмите OK, чтобы применить преобразования.

8. Создайте четкие скулы.

Щелкните слой с черепом. Щелкните значок «Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои». Выберите инструмент «Кисть», выберите мягкий круглый кончик в палитре «Наборы кистей» и установите для параметра «Размер» значение 300. Установите для кончика кисти черный цвет. Нажмите на белую маску слоя с черепом. Распылите на большую часть черепа, чтобы скрыть его, но оставьте скулы выступающими, чтобы создать более скелетный вид.

9. Создайте пятнистую текстуру кожи.

Чтобы создать пятнистую текстуру для разлагающейся кожи нашего зомби, создайте новый слой. Возьмите инструмент «Кисть», нажмите на палитру «Набор настроек кисти» и выберите наконечник «Брызги на 46 пикселей». Выберите кроваво-красный цвет переднего плана. Щелкните, чтобы распылить красные пятна на различные части лица. Для разнообразия используйте наконечники разных размеров. Для более тонкого эффекта установите режим наложения слоя на затемнение и уменьшите непрозрачность до 29%.

10. Добавьте шелушащуюся текстуру.

Найдите и откройте подходящую текстуру отслаивающейся краски. Вы можете взять нашу текстуру здесь. Используйте инструмент «Лассо от руки», чтобы выделить кусок стены и отслаивающуюся краску вокруг в верхней четверти изображения. Правка> Скопируйте выделение, затем Правка> Вставьте его в основной проект. Выберите «Правка»> «Свободное преобразование». Поверните стену с трещинами на 126,6 градуса. Масштабируйте W до 77,75% и H до 87,60%. Нажмите ОК, чтобы применить преобразование.

11. Растушевка и маска

Установите режим наложения слоя с текстурой на Умножение, чтобы более светлая краска переходила в цвет кожи. Щелкните значок «Добавить маску слоя». Возьмите инструмент «Кисть» и выберите мягкий круглый кончик в палитре «Набор настроек кисти». Установите цвет переднего плана на черный, затем нажмите на маску слоя. Нанесите черные мазки, чтобы скрыть части слоя и совместить потрескавшуюся текстуру с кожей.

12. Вставить в зубы

Вернитесь к изображению черепа. С помощью инструмента "Лассо" от руки выберите некоторые зубы, челюсть и скулу черепа. Правка> Скопируйте выделение, затем Правка> Вставьте его в основной проект. Уменьшите непрозрачность вставленного слоя с челюстью до 50%, чтобы выровнять его с лицом объекта. Теперь вам нужно использовать инструмент Free Transform, чтобы масштабировать, вращать и позиционировать слой челюсти, как показано на рисунке.

13. Выявить зубы

Добавьте маску слоя. Щелкните маску и нажмите Cmd / Ctrl + I, чтобы инвертировать ее. Это скрывает слой челюсти. Возьмите инструмент «Кисть» и используйте белый кончик кисти, чтобы открыть некоторые зубы и челюсть. Используйте небольшой наконечник с более твердым краем, чтобы зубы следовали контуру разорванной плоти. Установите Непрозрачность инструмента «Кисть» на 24% и используйте черный кончик, чтобы аккуратно совместить края зубов с текстурой фона.

14. Беспокоит зубы.

Зубы слишком чистые, поэтому нажмите на миниатюру слоя с челюстью и выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Оттенок / насыщенность». Отметьте Colorize. Установите Master Hue на 59, чтобы придать им желтый оттенок. Установите инструмент «Губка» на «Насыщение» и нанесите его на зубы, чтобы усилить цвет. Используйте инструмент Burn, установленный на Shadows, чтобы увеличить контраст. Распылите красную кисть с брызгами на новый слой, установленный на Multiply, с непрозрачностью 52%.

15. Отрегулируйте уровни.

Чтобы зубы сливались более эффективно, мы можем изменить их тональные уровни в соответствии с основным изображением. Щелкните слой с зубом и выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Уровни». Перетащите ползунок уровня ввода серого среднего тона на 0,74, чтобы затемнить средние тона, и уменьшите яркость выделения, перетащив ползунок уровня вывода белого на 228. Теперь нажмите «ОК».

16. налитые кровью глаза

Выделите и скопируйте часть потрескавшейся текстуры краски и вставьте ее на глаз объекта. Установите режим наложения на Умножение. Используйте инструмент «Ластик» или маску слоя, чтобы ограничить «вены» до глаза. Перейдите в Image> Adjustments> Hue / Saturation. Отметьте окошко Colorize. Установите Hue на 360 и Lightness на +23. Щелкните ОК.

17. Кровные линии

Создайте новый слой и выберите Edit> Fill его белым. Установите белый цвет фона панели инструментов и красный цвет переднего плана. Перейдите в Filter> Render> Fibers. Установите Разница на 4, Сила на 40. Нажимайте «Случайно», пока кровь не капает сверху. Щелкните ОК. Установите режим наложения слоя на затемнение цвета. Добавьте маску и закрасьте фигуру черным, чтобы удалить капли крови.

18. Последние штрихи

Добавьте больше потрескавшейся текстуры на щеки и лоб, как описано в шагах 10 и 11. Для более резкого контраста щелкните значок «Создать новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои». Выберите уровни. Установите уровень входного сигнала белого выделения на 213, перетащите ползунок серого среднего тона на 0,86 и затемните ползунок уровня входного сигнала черной тени до 14.

Вот и все. Вы создали отвратительный портрет зомби!

63 бесплатных шаблона Photoshop
Создайте страшный портрет на Хеллоуин
Как отретушировать портрет с помощью Elements
Основные советы по портретной фотографии

Интересные статьи...