Как поймать прыгающие мячи

Предлагаем вам увлекательный проект, в который вы можете погрузиться: сделайте дома яркое и прыгающее золотое дно, используя разноцветные резиновые мячи.

Не нужно покупать реквизит (кроме мячей) и не нужна специальная вспышка. Более того, вы можете выполнять это руководство дома или в студии. А если у вас не так много резиновых мячей, у нас есть для вас способ обойти это.

Продемонстрировать движение на неподвижном изображении может быть сложно. Но, используя непрерывный свет или два, мы собираемся уменьшить выдержку до тех пор, пока не улавливаем какое-то размытие движения в шарах, а другие сохраняем резкими, чтобы было понятно, что они из себя представляют.

Невозможно? Хорошо, тогда давайте посмотрим, как это делается.

Готовимся

1. Не прекращайте снимать

Будьте готовы щелкнуть, как только шары упадут. Удерживайте спусковую кнопку затвора в режиме серийной съемки и продолжайте, пока не закончатся шары.

2. Неподвижный элемент

Получите несколько интересных предметов, чтобы полить их шарами, но не ставьте их все на один уровень. Сложите их на книги или деревянные блоки, чтобы разнообразить высоту изображения, иначе у вас будет слишком много переднего и заднего планов.

Как использовать обтравочные маски для смешивания изображений и текста

3. Яркая идея

Сделайте ваши изображения более увлекательными и захватывающими, разместив яркий фон позади области съемки. Это не обязательно должен быть коммерческий фон; немного цветной бумаги будет гладкой и достаточно ровной для работы.

4. Постоянное влечение

Для этого проекта необходимы один или два непрерывных источника света - вспышки срабатывают слишком быстро, и вы не сможете должным образом размыть движение шаров. Подойдут светодиодные фонари (если они у вас есть) или даже обычная настольная лампа.

Шаг за шагом: первый отскок

1. Стабильно на ходу

Вы собираетесь использовать относительно длинную выдержку, чтобы размыть движение шариков, поэтому поместите камеру на штатив, чтобы все было устойчиво. Кроме того, подключите дистанционный спусковой механизм, так как это упростит расчет времени для выстрела, когда шары упадут.

2. Легкая работа

Поместите один источник света так, чтобы передняя часть сцены была освещена. Немного слева или справа от камеры - это хорошо, но вам нужно осветить всю сцену, чтобы получить живое, яркое изображение. Если у вас есть другой источник света, поместите его рядом с первым (ключевым) источником света, чтобы заполнить тени.

3. Не упускайте момент

Не упустите возможность делать снимки в покадровом режиме. Переключитесь в режим непрерывной высокоскоростной серийной съемки и сфокусируйтесь на своей сцене. Для этого включите автофокусировку перед перемещением точки автофокусировки в центр сцены и фокусировкой, затем выключите автофокусировку, чтобы поддерживать одинаковую фокусировку во всем.

4. Тест на отскок.

Переведите камеру в ручной режим, установите ISO 640 и выдержку 1/125 с. Используйте диафрагму около f / 9, так как это даст вам достаточную глубину резкости. Бросьте несколько шаров и сделайте несколько ударов. Если шары слишком четкие или размытые, уменьшите или увеличьте выдержку соответственно.

5. Бросьте все

Когда вы будете довольны настройками, пора приступить к делу. Соберите свои шары в ведро или коробку и приготовьтесь к падению. Если вы перемещаете контейнер вперед и назад, вы получите более трехмерный вид, чем если бы вы уронили шары только в одной точке перед камерой.

6. Ведро с ассортиментом

Помимо перемещения контейнера вперед-назад и из стороны в сторону, чтобы охватить диапазон вашей сцены, попробуйте также сбрасывать шары с разной высоты. Шары будут двигаться с разной скоростью в зависимости от высоты, с которой они падают, поэтому разнообразие является ключевым моментом.

Шаг за шагом: создание дополнительных мячей

1. Объедините их

Если у вас всего несколько мячей, сделайте несколько снимков, чтобы они подпрыгивали. Откройте Photoshop и перейдите в меню «Файл»> «Сценарий»> «Загрузить файлы в стек». Выберите все свои снимки и нажмите «Открыть». Нажмите OK, и палитра слоев должна заполниться всеми изображениями на отдельных слоях.

2. Чудаки

Чтобы замаскировать шарики на финальном изображении, выберите верхний слой и нажмите кнопку маски слоя в нижней части палитры слоев. Закрасьте рассматриваемый мяч, чтобы удалить его. Выбрав маску слоя, нажмите Cmd / Ctrl + I, чтобы инвертировать маску. Сделайте это для всех слоев, кроме одного.

3. Сохраните вашу работу.

Когда вы будете довольны своим снимком, перейдите в меню «Файл»> «Сохранить как» и выберите его сохранение в формате PSD, чтобы у вас был многослойный документ для редактирования позже. Если вы хотите сохранить его как плоское изображение, перейдите в меню «Файл»> «Сохранить как» и измените раскрывающийся список на «Сохранить как JPEG.webp».

7 золотых правил устойчивости штатива

Интересные статьи...